Les pillards - Chapitre 3: La flèche d'obsidienne
Ceci est une carte à 2 joueurs UNIQUEMENT.
Vous n'avez pas besoin d'avoir joué les 2 premiers chapitres pour apprécier et savoir ce qui se passe dans cette aventure!
Ce qu'il faut savoir
une carte à 2 joueurs UNIQUEMENT. Pas plus ou moins (cela a à voir avec l'histoire)
Cette carte est TRÈS difficile
TOUT l'histoire est incluse dans la carte (chapitre 1 et 2, pour les nouveaux joueurs, et est arrivé entre le chapitre 2 et le chapitre 3, pour tout le monde, lisez-le pour comprendre ce qui se passe.)
La combinaison de puzzles et de parkour peut être une source de rage (faites une pause si nécessaire).
La tricherie n’est pas conseillée, mais néanmoins possible.
Respectez les règles et les instructions de la salle de départ, seules les choses importantes sont répertoriées.
la carte finale de la série. Je ne ferai que plus si cette carte obtient 500 goûts pour que les gens aient vraiment envie d'en voir plus.
Important
Si vous apparaissez dans l'eau, et / ou pas au bon endroit, entrez la commande: / tp @a 0 100 -33
Assurez-vous d'avoir tous les paramètres de votre serveur (si vous faites un serveur au lieu d'un Monde LAN) réglé sur les bons paramètres ou les choses ne fonctionneront pas!
Si vous souhaitez me contacter ou poser une question, dites quelque chose ci-dessous, ou écrivez-moi: [email protected]
Cartes précédentes
Les pillards Chapitre 1: Capitaine Greedbeard
Les pillards - Chapitre 2: L'Atlas
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