Warioware, Inc.est un mini-jeu rapide pour la version 1.19.3 dans lequel les joueurs doivent participer à une série de mini-jeux rapides et aléatoires appelés « micro-jeux », gagnant un point pour chaque micro-jeu. ils terminent avec succès. Cette carte est une recréation dans Minecraft de la série Warioware de Nintendo.
Il existe 7 modes de jeu différents, tous basés sur les modes des jeux Warioware originaux, et à partir de maintenant, la carte contient 82 micro-jeux différents, tous jouables au hasard, et d'autres seront bientôt ajoutés. Dans l’ensemble, la carte peut être jouée soit seul en solo, soit avec d’autres personnes en multijoueur. Vous pouvez avoir autant de personnes que vous le souhaitez sur le serveur, mais selon le mode de jeu que vous sélectionnez, seul un certain nombre de personnes joueront réellement ; les autres devront être des spectateurs.
Les sept modes de jeu du jeu sont les suivants :
Tous mixtes Up, Classic : mode de jeu par défaut, solo uniquement. Participez à autant de micro-jeux que possible avec seulement 4 vies. Le jeu commencera lentement, mais s'accélérera progressivement. Tous les 30 tours se déroule une étape de boss, où la vitesse sera ensuite réinitialisée. Perdre un micro-jeu vous fera perdre une vie.
Tout mélangé, super dur : similaire à Classic, mais au lieu de cela, il commence aussi vite que possible et les jeux iront à la vitesse la plus rapide possible tout le temps. . Vous avez 4 vies, et perdre un microjeu vous fera perdre une vie. Tous les 30 tours, il y a une étape de boss, et en mode solo uniquement.
Tout mélangé, mort subite : similaire à Classic, mais au lieu d'avoir 4 vies, vous n'en avez qu'une. Perdez un micro-jeu et vous avez terminé. Le jeu s'accélérera au fur et à mesure de sa progression. Tous les 30 tours, il y a une étape de boss, puis la vitesse se réinitialise. Mode solo uniquement.
Lifeline/Duel : mode multijoueur pour 2 à 6 personnes. Il y a 10 tours et les joueurs joueront à tour de rôle des micro-jeux. Il n'y a aucune pénalité en cas de perte de micro-jeux, mais vous ne gagnerez pas de points. Terminer des micro-jeux vous rapportera un certain nombre de points, en fonction de votre vitesse. Après 10 tours, vous gagnerez un nombre de vies en fonction du nombre de points que vous aviez. Plus de points signifie plus de vies. Vous vous affronterez et la dernière personne debout remportera toute la partie.
Survie/Knockout : mode solo/multijoueur pour 1 à 16 joueurs. Tout le monde fera des micro-jeux à tour de rôle, et ils accéléreront au fur et à mesure que le jeu progresse. Si vous perdez un microjeu, vous êtes éliminé et vous ne pouvez pas gagner. La dernière personne debout remporte la partie.
Tous ensemble maintenant : mode multijoueur pour 2 à 6 joueurs. Au lieu de vous relayer, vous jouez tous aux micro-jeux en même temps, travaillant en équipe plutôt que les uns contre les autres. Pour la plupart des micro-jeux, tout le monde doit le terminer pour gagner globalement, mais dans certains cas, une seule personne doit le faire. C'est comme Classic mais avec plus de monde. Vous avez 4 vies, le jeu s'accélère et tous les 30 tours se déroule une étape de boss.
Pop The Meter : Dans la pièce principale, il y aura un compteur qui se remplira de sable. Après chaque micro-jeu, 1 sable est ajouté au compteur, et avant les micro-jeux, vous pouvez ajouter plus de sable si vous le souhaitez. Lorsque le sable atteint le haut du compteur, quel que soit le tour, il est éliminé et ne peut pas gagner. La dernière personne debout gagne.
Je vous suggère d'activer les particules pour le multijoueur, car lorsque ce n'est pas votre tour, vous pouvez utiliser des particules pour essayer de gâcher la personne qui joue.
Si vous repérez des bugs ou des problèmes, veuillez me le faire savoir. Merci d'avoir joué et profitez de la carte ! (Avant que Nintendo ne le supprime)
~Chhistenn
Youtube : https://www.youtube.com/@chhistenn8673
Captures d'écran
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