Description / Comment jouer
Il s’agit d’un jeu de progression à cinq niveaux contenant un générateur de donjon aléatoire, un créateur de niveau personnalisé et un serpent sinistre. Dans chaque niveau, vous apparaissez dans le donjon pour trouver des clés dans une nouvelle génération de coffres au hasard.
Pour gagner, trouvez la clé et la porte, tenez la clé dans votre main (de sorte que la porte s’ouvre) et buvez la potion à l’intérieur de la partie scellée du donjon.
Choses à noter
Cette carte contient une frayeur et une atmosphère effrayante, mais je ne considère pas cela comme un jeu d'horreur.
Cette carte doit être compatible avec le bloc de commandes.
Cette carte prend environ 45 minutes si vous avez une randomisation chanceuse à chaque niveau, mais vous pouvez la jouer autant de fois que vous le souhaitez.
Cette carte est une suite de mon autre carte, Le suiveur strong>, donc l’histoire n’aura peut-être pas beaucoup de sens si vous n’avez pas joué à cette carte. Là encore, l’histoire n’aura toujours pas beaucoup de sens.
Je vais essayer de répondre aux questions dans les commentaires, mais je ne le verrai peut-être pas immédiatement.
Images
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