Cliquez ici pour la bande annonce de la carte!
Il s’agit d’une carte avec 5 niveaux de versions simples différentes (qui s’inscrivent dans une zone de 6 x 6 x 4). Après avoir vu le build pendant seulement 20 secondes, vous verrez la même construction avec certains des blocs cassés. Vous obtiendrez un nombre exact de blocs dans votre inventaire pour y remédier, et vous devrez utiliser votre mémoire pour vous rappeler où ils vont! Pouvez-vous le faire?
Si vous égarez un bloc, il existe un bouton de réinitialisation.
Si vous ne pouvez vraiment pas le faire, vous pouvez ignorer le niveau. Gardez à l'esprit que le nombre de sauts est pris en compte! Vous ne voulez pas dire que vous avez 4 sauts à la fin, n'est-ce pas? En outre, vous ne pouvez pas ignorer le dernier niveau: D
Informations supplémentaires
Joueurs: 1 ou plus (compatible avec un joueur et multijoueur)
Temps de lecture estimé: 20 minutes
Le temps de lecture n’a pas été trouvé, ce qui le rendrait beaucoup moins , depuis que j'ai créé la carte.
Contact
Besoin de quelque chose? Vous pouvez me contacter à [email protected]! Merci d'avoir joué!
Erreurs?
Je me suis assuré que cette carte ne contient aucune erreur. Cependant, si vous en rencontrez un, vous pouvez redémarrer complètement le niveau (retour à la 20 seconde) en exécutant 2 commandes (dans cet ordre):
/ nombre & gt; 0
/ les joueurs du tableau de bord définissent @a l & lt; le numéro de niveau & gt; 1
Par exemple, si quelque chose ne fonctionne plus au niveau 3, vous exécuterez ces 2 commandes:
/ le joueur du tableau de bord met @a l3 0
/ les joueurs du tableau de bord définissent @a l3 1
Dès que vous tapez la deuxième commande, le niveau se réinitialise. Vous ne devriez pas rencontrer cela, cependant!
Si vous avez vu la vidéo de DanTDM sur cette carte, vous remarquerez qu’il ya eu un bug avec les vignes au dernier niveau. La version la plus récente de cette carte (v1.1) a résolu ce problème! Je viens de me débarrasser des vignes.