Cette carte est inspirée de "Qui n’appartient pas" de Trevor, mais parle de séquences. On vous donne une séquence de blocs / éléments / mobs / ect. et devez déterminer laquelle des quatre options ci-dessous vient ensuite dans la séquence. Cette carte contient 20 niveaux. Pour les 10 premiers niveaux, vous devez déterminer ce qui va suivre dans la séquence. Pour les 10 niveaux suivants, l'élément manquant se trouvant à la fin de la séquence, il se situe quelque part plus tôt. Vous devez donc trouver quelque chose qui correspond à la position spécifiée.