Perspectiveest une carte de puzzle de parkour de longueur courte à moyenne représentant un être en trois dimensions explorant un espace à quatre dimensions. Par quatre dimensions, on entend qu'il existe quatre dimensions d'espace dans lesquelles vous pouvez vous déplacer ; Axes x, y, z et w. Vous avez la possibilité de faire pivoter votre plan d'existence 3D autour du plan XW, vous permettant ainsi de vous déplacer le long de la quatrième dimension.
Si vous deviez prendre en compte le temps en tant que dimension, alors la perspective serait à cinq dimensions. . La quatrième dimension est un concept très difficile à comprendre pour la plupart des gens, mais en utilisant les didacticiels simplifiés et approfondis, j'espère que vous pourrez en comprendre davantage sur la quatrième dimension.
Cette carte a connu de nombreuses itérations en raison du fait que j'ai commencé le développement de cette chose alors que mes compétences en commandement étaient très primitives. Mon idée originale était de créer une version dans laquelle vous jouiez en tant que joueur en 2D dans un monde en 3D. Très tôt dans le développement, j'ai trouvé un moyen de faire fonctionner ce concept en utilisant un système de blocs de structure et de blocs de commande. Pendant un certain temps, je me suis accroché à ce type de système jusqu'à ce que j'apprenne à utiliser les datapacks. Et après quelques mois de développement supplémentaire avec l'utilisation de packs de données, cela a finalement été fait.
Inspiré de "Miegakure" de Marc Ten Bosch et "The Hypercube" de Flow.