Cette carte concerne vos compétences. Chaque niveau testera vos compétences avec différents types de parkour. Pouvez-vous le faire. Cette carte testera votre rage. Cela vous entraînera à devenir de mieux en mieux au parkour. Facile, difficile et extrême. Cette carte est au niveau MCC du parkour. Le secret testera vos compétences MCC. Si c'est toi. Vous êtes au bon endroit pour cela. Cela vous permettra de vous entraîner pour le MCC. Ce n'est pas une carte speedrun. Il n'y a pas de minuterie. Ceci ne fait que tester votre rage de 1 à 10. Le point de contrôle ne sera pas agréable cette fois. Le point de contrôle commencera bien et vous n’aurez plus de point de contrôle. Pouvez-vous garder votre sang-froid ? ou Brisez votre sang-froid. Ce temps sur la carte dépendra de votre compétence en parkour. Cela peut prendre jusqu'à 1 heure ou 2 heures.
Histoire de la carte :
après X33N, nous nous trompons en étant le méchant magicjoshua. Magicjoshua est en prison maintenant. X33N devait faire un redémarrage mais il ne l'a pas fait. Il refuse de le faire. Ce redémarrage vient de quelqu'un d'autre. Qui est-ce?. Le vrai sera là cette fois. Le premier échoue, mais cette fois, il n’échouera pas. Cette personne en aura fini avec sa mission. Pouvez-vous aider la magie à battre cette personne ou quelqu'un d'autre vous devancera. Magic a besoin de votre aide pour sauver le monde.
COMBIEN DE TEMPS A FAIT LA RÉALISATION DE LA CARTE ?
mois et demi.
NUMÉRO PARKOUR JUMP.
La dernière fois que j'ai fait du parkour, c'était How Mad Can You Get ? 1. Je l'ai testé en mode créatif pour le premier mais ce fut un échec. Cette fois, j'ai du mal et je teste chaque saut en mode aventure. Cela m'a pris une heure pour tester chaque saut. Oui, je me suis mis en colère contre certains d'entre eux, mais c'est le but de la carte. Chaque saut est possible. Si vous dites impossible. Je dis que j'ai testé chaque saut en mode aventure. Le saut n'est donc pas pour vous. J'ai dit qu'il s'agissait d'une compétence Parkour de niveau MCC.