Ne jouez pas cette carte.
Non, vraiment sérieux. Ne jouez pas cette carte. Allez en trouver un meilleur, qui soit vraiment agréable. Ne perdez pas votre temps là-dessus. Allez jouer à l'une de mes autres cartes, ou choisissez une autre carte dans «nouvelles cartes», je vous en supplie. L'enlèvement Daedalic était bon. C'était aussi le cas du solstice d'hiver. Allez jouer l'un d'eux, pas celui-ci. Je sais, on dirait que j'essaye d'utiliser la psychologie inverse sur toi, de te faire jouer la carte en te disant de ne pas le faire, mais non. Je suis à 100% sérieux avec ça. Chaque fois que vous passez sur cette carte, vous ne reviendrez jamais.
Ce n'est pas une carte. C'est un instrument de torture.
Je n'exagère pas, ce n'est une carte que dans le nom. Je l'ai fait pour une map jam, dont le thème était "One Room", mais ce n'est encore qu'un labyrinthe avec quelques crédits, règles et autres. Et ces règles, elles ne sont même pas si solides. Ouais, vous voudrez vous assurer que le pack de textures fonctionne et que votre distance de rendu n’est pas incroyablement basse. J'ai aussi dit de ne pas tricher, mais franchement, si vous avez plus de plaisir à voler autour de lui en mode spectateur, allez-y. Je ne t'arrête pas. Mais sérieusement, cette carte m'a pris plus de 3 heures à tester, et j'ai construit le sacré truc. La seule raison pour laquelle je l'ai apprécié, c'est parce que j'ai fait jouer le film "Rio" en boucle sur l'autre moniteur.