Cette carte a commencé comme un projet de survie, mais l’idée a été déplacée dans un monde créatif après avoir réalisé le potentiel de cette construction. Ce grand manoir est basé sur des manoirs / manoirs britanniques de style ancien (points de bonus si vous pouvez trouver celui qui m’a le plus inspiré), en utilisant les détails ornés, l’utilisation de la profondeur et les modèles de plan d’étage comme dans les anciens bâtiments. La carte elle-même comprend des montagnes, des forêts et des jardins environnants, ainsi qu'un intérieur complet comprenant une bibliothèque, une salle de bal, un grand hall d'accueil, deux salles à manger, une cuisine et de nombreuses autres pièces telles que chambres, salles de bains, bureaux, salons, etc. J'ai expérimenté quelques détails plus complexes sur cette carte. et vraiment essayé de remplir à la fois l'extérieur et l'intérieur avec autant de détails que possible. Personnellement, j’aime vraiment beaucoup l’esthétique obtenue et espère que vous aussi.
Pour jouer cette carte, je suggérerais une distance de rendu moyenne-haute, mais pas tout à fait maximale. Je voudrais aussi fortement recommander de désactiver les messages de blocage de commandes (si vous ne les désactivez pas et attendez la nuit, vous verrez ce que je veux dire). En plus de cela, j'encourage généralement les shaders à améliorer l'expérience, mais ils ne sont certainement pas obligatoires. Personnellement, j’utilise Shaders vibrants Sildurs strong> si vous souhaitez les télécharger.
Lorsque je pense à certaines influences et aux personnes qui m’ont aidée à évoluer en tant que constructeur, je pense en particulier à deux personnes. . Ces deux personnes sont deux constructeurs membres d'une équipe de construction sur laquelle je travaille actuellement, nommée Xoyjaz et MrSpy321. Depuis qu’il a rejoint l’équipe, Xoyjaz a été très accommodant et m’a globalement beaucoup appris sur la construction en général. MrSpy321 m'a appris à créer du caractère dans mes constructions, des détails ornés et de nombreuses astuces de construction utilisées partout. La majeure partie du travail intérieur consiste simplement à réutiliser les éléments que MrSpy321 m'a appris ou certains aspects de ses versions que j'ai notés et volés :). Je suis profondément reconnaissant à ces deux personnes incroyables de m'avoir amélioré.
Merci beaucoup d'avoir suivi le projet! Si vous aimez ce que vous voyez, assurez-vous de laisser un peu d'amour sur ce post:).
Jusqu'à la prochaine carte,
Impact
* Note : Carte mise à jour pour optimiser certains éléments tels que l'icône du monde, les sorties de bloc de commande, les emplacements de spawn, etc.
Pour Yami <3
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