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Ceci est une reconstitution complète de Pokémon Red dans Vanilla Minecraft en utilisant uniquement des blocs de commandes et un pack de ressources.
J'ai fait de mon mieux pour intégrer toutes les fonctionnalités du jeu original, ainsi que quelques bogues emblématiques (notamment MissingNo / 'M et la duplication d'objets).
Le projet a duré environ 21 mois et utilise plus de 357 000 blocs de commandes.
La carte peut être jouée en mode solo et multijoueur, même si un seul joueur peut contrôler le jeu à la fois.
Notes avant de jouer
Distance de rendu minimale - 16 morceaux; Distance de rendu optimale - 24 morceaux; Si vous explorez les blocs de commande, augmenter la distance de rendu réduira le retard.
FAITES DES SAUVEGARDES RÉGULIÈRES! Malgré tous mes efforts, il y aura des bugs. Sauvegardez votre monde afin de pouvoir y revenir si vous rencontrez des problèmes!
Enregistrez le jeu dans le menu Démarrer avant de vous déconnecter. Déconnecter pendant un dialogue, des menus, des batailles ou des cinématiques peut casser le jeu.
Dédiez 2 Go de RAM (Dans le lanceur, sélectionnez Options de lancement, cliquez sur le profil 1.11 que vous utilisez, activez le curseur pour " Arguments JVM ", et remplacez" -Xmx1G "par -Xmx2G")
Si vous utilisez Optifine, désactivez les textures connectées pour éviter tout conflit avec les blocs de verre retraités.
Captures d'écran