Calme avant que la tempête de neige s) gagne des «dépenses d'hiver» en creusant des couches de neige, des blocs de neige et de la glace emballée avec leurs outils respectifs.
Des couches de neige gagnent 1, des blocs de neige gagnent 2 et de la glace emballée (affiché comme 3 600 secondes) pour gagner en coopération 50 000 dépenses d’hiver pour acheter un champ de force.
Tous les joueurs commencent par une fatigue minière 2 et une pioche en bois. items.
Winter Wonder
Le Winter Wonder est un jeu mystérieux accessible à tous les joueurs de la boutique. up, puis répétition de l'exigence de 1000.
Chaque fois qu'il reste 0 pièces clés, un joueur aléatoire recevra une clé Winter Wonder à utiliser et le vel diminuera, atteignant son maximum à la hâte 4. La merveille de l'hiver accordera 1 des 50 objets, allant des objets communs aux objets rares et légendaires. Les objets étant des armes, des pioches, des pelles et des pièces d'armure.
Monstres
Les monstres hostiles ont été renforcés à une vitesse extrême. bloquer les casques, les plantes grimpantes et les araignées infligeant la cécité aux joueurs à proximité.
Heure de nuit
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Limite de temps
Après une heure de jeu, la tempête viendra et tous les joueurs seront vaincus sans le champ de force, les joueurs seront mis en mode créatif une fois que le champ de force sera acheté.
Malice
L'une des armes comprendra un enchantement de Malice, lorsque vous vous faufilez avec l'arme pendant 15 secondes, le joueur recevra un petit moment de grande vitesse et de force.
Death
Tous les joueurs ont une vie.