Jed's Prison Escape est une immense salle d'évasion à progression non linéaire, construite uniquement avec de la pierre rouge. L'idée est que vous ne resterez pas coincé sur une seule énigme et que vous ne serez pas complètement empêché de progresser. Chaque zone est accessible par plusieurs itinéraires et il existe de nombreuses façons de s'échapper de la prison. Il y a des énigmes de saut, des recherches de secrets, des défis de vitesse, des énigmes de logique pure et bien plus encore. Et si vous n'êtes pas doué en parkour, il existe toujours des alternatives. Donc, si vous êtes bloqué, vous pouvez toujours trouver une autre voie à suivre. Il y a des personnages et une histoire à suivre, qui pourraient aider à résoudre certaines énigmes. Des indices disséminés sur la carte vous aideront à progresser et à résoudre des énigmes. Certains sont simples, tandis que d’autres sont très difficiles. Les plus difficiles vous rapprocheront naturellement de l’évasion. Mais rappelez-vous que si une énigme vous laisse perplexe, vous pouvez toujours en trouver une autre. Peut-être trouverez-vous même un indice pour vous aider.
La progression a été constante pour tous les bêta-testeurs et ils n'ont jamais été bloqués pendant plus de 10 minutes sans rien trouver de nouveau. Cependant, la dernière étape de la fuite n’est pas simple, quelle que soit la route choisie. Pour une tâche encore plus difficile, je vous mets au défi de trouver toutes les voies d'évacuation et de comprendre l'histoire sous-jacente à la prison.
Minecraft 1.18.1 ou 1.18.2
Aucun pack de données requis.
Optifine est recommandé. La carte peut prendre du retard sans cela en raison des nombreux cadres d'objets, trémies et coffres.
Règles :
Mode Aventure.
Pas de triche, évidemment.
Seuls des documents spécifiques peuvent être renommés.
Sortez par tous les moyens. (Toucher le sable à l'extérieur de la prison compte comme une évasion)
Multijoueur :La carte est mieux appréciée à 2 personnes, je pense. Il prend en charge de 1 à 4 joueurs. Pour le multijoueur, certaines règles supplémentaires s'appliquent.
Pas de PVP. Vous ne pouvez pas donner de coup de poing à vos coéquipiers.
Au moins pour la première fois en franchissant une porte : la personne qui a appuyé sur le bouton/le bloc-notes doit être celle qui entre dans la porte. Particulièrement important pour les défis chronométrés. (Une fois que quelqu'un a réussi une énigme/un défi chronométré, ignorez cette règle pour ce défi.)
Recommandations multijoueurs :
Essayez de rester ensemble. Il n'y a pas de pire sentiment que de penser que vous avez découvert quelque chose de nouveau et que vos coéquipiers sont déjà passés par là. Pour le début du jeu, je recommanderais à tous de rester dans la même pièce. Plus tard, le partage est acceptable, mais une fois que quelqu'un débloque une nouvelle zone, je suggère d'attendre que tout le monde se rassemble avant d'explorer.
Lisez les livres d'indices à haute voix ou faites-les circuler pour que tout le monde puisse les lire. Sinon, le problème courant de deux personnes assises chacune sur une demi-solution se produit.
Enfin, discutez de vos découvertes et échangez des idées.