L'instabilité est une carte Mini CTM linéaire / en dérivation avec 5 objectifs pour la version 1.12 de Minecraft. Afin de revendiquer la victoire sur cette carte. Le joueur doit naviguer à travers plusieurs zones différentes pour trouver les blocs de laine sacrés et les ramener au monument instable pour réclamer la victoire.
The Catch? Toute la zone jouable de la carte se situe dans un pilier de 25 par 25 par 256. Chaque zone est construite à l’intérieur de ce pilier, en plus des décorations et des obstacles pouvant être tirés au-delà du pilier.
La carte est une difficulté facile / moyenne, les zones de départ étant assez rythme plus difficile à la fin. La carte a fait l'objet de tests d'équilibre, mais sera mise à jour dans une version 1.1 une fois que j'aurai des commentaires supplémentaires pour améliorer l'équilibre.
La durée de lecture de la carte est estimée à 1 à 4 heures.
La carte utilise le butin personnalisé à utiliser, les monstres personnalisés à combattre, les avancements personnalisés pour marquer votre progression, et même un peu de lore / histoire à lire.
Notes: maintenant. Veuillez définir votre difficulté avant de commencer. Cela sera corrigé dans la version 1.1 de la carte qui arrive dans le mois.
Noms de zone: (Lecture attentive sauf si vous voulez des spoilers) Cette liste est également dans l’ordre de difficulté.
Changelog
v1.1: