

Ce RPG est difficile et coûteux. Plus de 30 heures de contenu. Il est recommandé de jouer à 2 joueurs mais fonctionne de 1 à 4. Nous avons mis en place un système de journal de quêtes pour vous aider à savoir où vous vous situez dans l'histoire. Vous pouvez accéder au journal de quête en utilisant le livre du scénario principal. recommandé de toujours le garder avec vous. Ce livre ajoute également d'autres chapitres pour récapituler ce que vous avez accompli.
CARACTÉRISTIQUES :
CADRE DE L'HISTOIRE :
Vous êtes un villageois très respecté qui réside à Hightower, dans le sud de Vantania. Votre manoir est situé au sommet d'une colline avec une ferme de taille confortable et de nombreuses choses à manger. Cependant, les hivers sont longs dans ces régions et pour s'approvisionner chaque année, il faut partir en voyage de chasse. C'est ici que commence notre histoire : vous venez de rentrer de votre voyage de chasse et vous approchez de chez vous.
Vous réalisez rapidement qu'il a été attaqué pendant votre absence. Votre maison est détruite et c'est à vous de recoller les morceaux. Vous devez d'abord comprendre ce qui s'est passé, et ce n'est qu'une fois que vous serez fort que vous pourrez commencer à reconstruire pour imposer la justice.
À PROPOS DU PROTAGONISTE :
Votre ville natale, "Hightower", est située juste à l'extérieur de la grande ville souterraine connue sous le nom de "Anvilheim" située dans le monde de "Vantania". Vous avez un frère qui vit dans la capitale "Lucidia", nommé "Nick", dont vous n'avez pas eu de nouvelles depuis longtemps et aucune autre famille dans la région.
BUGS/DEMANDES :
Si vous rencontrez des bugs, veuillez les soumettre à : [e-mail protégé] *Nous sommes également ouverts aux bâtiments expérimentés qui souhaitent contribuer à améliorer le monde.