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Info cartographique:
** Ceci est la suite de La nuit la plus sombre **
Avec des dizaines de riles difficiles, un parkour frustrant, des missions secondaires optionnelles et +1 heure et demie de jeu, Batman: THE ENIGMAne vous décevra pas. Le Riddler a échappé à Batman une fois à Gotham, mais vousdevez vous assurer que cela ne se reproduira plus. Après avoir suivi The Riddler pendant des jours, vous vous retrouverez bientôt au milieu d’Arkham City.
Des yeux sournois vous guettent lorsque vous tentez de vous cacher dans l’ombre, vous demandant où Nigma est allée maintenant. Une note laissée derrière vous indique que ce n’est plus un jeu et que vos rivaux ne plaisantent plus. Le Riddler travaille actuellement sur une toxine qui, si elle est libérée, empoisonnera tout Gotham. C'est votre missionpour l'arrêter.
RÈGLES
1.Ne détruisez pas les blocs à moins qu’un livre ou un signe ne vous le demande.
2.Vous ne pouvez placer que des blocs associés à Redstone. (Leviers, boutons, etc.)
3.Maintenez la difficulté sur Facile ou au-dessus.
4.LISEZ TOUS LES LIVRES ET SIGNES!
5.Les pépites d’or seront dispersées dans la région. Ils sont votre score. Voyez combien vous pouvez trouver et publier vos scores sur les forums. (Il y a une émeraude EXTRA RARE quelque part. Cela double votre score.)
Aussi, si vous voulez jouer au let, (tout d’abord, je serais honoré) mais deuxièmement, veuillez noter que il y a plusieurs défis de parkour sur cette carte. Après la deuxième ou la troisième tentative, passez à la fin, car personne ne veut vous voir échouer.Ce sera tout.
Autres cartes créées par BlakeyBoy313:
- Bourgeon
- La nuit la plus sombre
- PROJET NOVA
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