Cette carte a été créée à l'origine pour Minecraft 1.20.2 et devrait également fonctionner correctement dans la version 1.20.4. Si vous rencontrez des problèmes en jouant sur la version 1.20.4, il est recommandé de retélécharger la carte et d'y jouer en utilisant la version 1.20.2 pour une expérience optimale.
Important : Veuillez jouer sur la carte en mode Aventure pour vous assurer que tous les mécanismes fonctionnent comme prévu. Si vous rencontrez des bugs ou des comportements inattendus, n'hésitez pas à les signaler afin qu'ils puissent être corrigés dans les futures mises à jour.
Expérience visuelle
La carte est conçue pour être à son meilleur lorsqu'elle est jouée avec des shaders. Pour une ambiance visuelle optimale, les shaders suivants sont recommandés :
Ombreur Solas
Complémentaire réinventé
L'utilisation de Fabric avec l'API requise est également fortement recommandée pour garantir des performances et une compatibilité fluides.
Série Lucid — Partie 2
Cette carte est la deuxième partie de la série Lucid, une expérience basée sur des énigmes se déroulant dans un paysage onirique surréaliste. Les joueurs doivent résoudre des énigmes environnementales, interagir avec des environnements étranges et changeants, découvrir des indices cachés et collecter des objets mystérieux, le tout dans le but de trouver un moyen de se réveiller. Le monde brouille la frontière entre rêve et réalité, encourageant une observation attentive et une pensée créative.
Suite de la série
Si vous n'avez pas encore joué au premier opus, il est fortement recommandé de commencer par là pour bien comprendre l'histoire et les mécaniques :
Partie 1 — Lucide
Le voyage se poursuit au-delà de ce chapitre :
Partie 3.1 — Un autre rêve lucide : Acte I
Partie 3.2 — Un autre rêve lucide : Acte II
Chaque partie s’appuie sur le récit et élargit encore plus l’expérience onirique.
Captures d'écran