Une carte consacrée au concept d’une aventure dans le monde ouvert. Il y a 5 donjons au total. Chacun avec un agencement et un concept uniques.
À EXPLORE, vous explorez un pays appelé Ahramia.
À Ahramia, il y a un secret à découvrir et à piller dans presque tous les domaines. corner.
Ne vous contentez pas de suivre une carte et de terminer en moins d’une heure, prenez votre temps pour explorer.
Qui sait, peut-être trouverez-vous une nouvelle arme à jouer? avec. Ou un sort qui peut créer des flèches en l'air. Ou juste de l'argent.
Il y a aussi un système de mise à niveau. Lorsque vous augmentez de niveau en tuant beaucoup d'ennemis, votre santé, vos dégâts et votre résistance au recul augmentent.
Il y a 4 autres armes également. 5 si vous incluez l'épée nostalgique, pour ceux qui n'aiment pas la nouvelle mécanique de combat.
Un espace d'inventaire limité peut vous encourager ou vous décourager d'aventurer. Parce que 10 espaces d'inventaire ne seront probablement pas suffisants.
Vous aurez besoin de certains éléments pour obtenir plus d'éléments. Par exemple, un sort de respiration aquatique peut être utile lorsque vous plongez, ou un parachute et qu'un télescope est nécessaire pour monter sur votre cheval.
Et enfin, SUPPORT DE DEUX JOUEURS. Oui, vous pouvez vous aventurer autour de cette terre, avec un ami. Malheureusement, avec un ami. pas des amis.